(2)重畳入力の訂正


左の図は黒9のケイマがかり(6−3)の石に対して白が1路上の(6−4)にツケたのであるが、それを間違えて、黒9と同じ数値(6−3)を入力した状態を示している。

したがって白10はコウと判断されて欄外に置かれている。



上図のように「メニュー」−から「コウ訂正」をクリックする。

碁盤左下のコウ訂正記入欄が記入可能になる。
図のように訂正すべき手順番号(白10)と正しい位置の座標をそれぞれ記入し「コウ訂正OK]をクリックする。
上の「訂正確認」ボタンがクリック可能となる。





訂正確認」ボタンを押した結果、左図のように正しい入力状態が表示される。

(挿入による訂正) (この項 重畳入力の訂正)